凡人修仙传:强行玩梗还有观众洗白,44集到底是不是翻车了?

凡人修仙传第44集更新啦,这一集的制作可真的是一言难尽,观众们也都在弹幕跟评论区吵翻了天。今天我们就总结一下大家的看法吧,第一条是胥王血影遁的问题,动漫与原文的战力对比主要是削弱所有人的攻击,加强了所有人的防御,这一点改动影响不大,但你不能乱改体系设定。比如血影遁是韩立元婴期才能施展的秘术,要消耗大量精血,只有逃命的时候才能用,而且施展血影遁的前提条件是要有一对翅膀平衡身体。

凡人修仙传:强行玩梗还有观众洗白,44集到底是不是翻车了?插图

这里再多说一下关于越皇压迫力的问题,其实从第一集韩立大战海王兽就能看出端倪了,还有后面人均武林高手都能看出制作组想让斗法更具观赏性一些,我们也确实看得很爽,但制作组忽略了一点,对于越皇这种阶段性大boss,仍然采用这种“你来我往”的打斗逻辑是真的凸显不出boss的压制力,甚至会让人感觉战力崩溃。

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如果真是制作组出于剧情需要做的改编,那么后面韩立从得到兽皮书,再到阴冥之地机缘巧合下学会兽文,然后重回天南才破译文字,这些原著里的剧情就都需要改动,忘大草蛇灰线的伏笔也很考验编剧改编的能力,希望不要改动过大最好是同名不同样;第二条是血灵钻,其实血灵钻的功能改动没什么好说的,对于这种大杀器来说多一种功能也没什么不好,更何况胥王现在根本就未尽全力;第三条是天雷子,出现得很突兀。

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原著中的蒙山五友里的五妹动画删除了,天雷子自然也不该出现的,不知道制作组会怎么安排后续的剧情;第四条是台词,原著偏现实黑暗风,制作组谨慎玩梗吧。视频平台是有弹幕功能的,玩梗应该交给观众自由创造,而不是官方主动添加,之前动漫里面蒙山五友都成了蒙山无脑了,就这还有人吹改编的好这就有些离谱了。

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还有就是动漫前期做得太快,各种东西都是表达不清楚。比如货币系统,前期货币写得很严谨的,结果张嘴就是十万灵石。还老喜欢原创一些低智商的对话,比如筑基期修士居然能知道青原剑诀是仙界功法,那是不是青元子这个角色就没有了?王婵居然能说出有两个元婴期修士就能凌驾七派六宗之上,六宗最弱的鬼灵门明面上的元婴期就有四个,这种对话会导致剧情bug越来越多。

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最后再说说自己的个人感想,就是胥王被韩立点破其真正面目之后恼羞成怒这里,明明是受害者,一旦有能力改变自身现状后,要做得不是改变这种宿命,而是反过头来加大力度去伤害那些曾经和自己是一样的人,在我们生活的这个世界,这样的人是不是更多呢?

一部成功的国漫,往往能引发很多人的共鸣。对于国漫迷来说,自然是好的国漫作品越多越好。动漫迷的天堂。

关于作者: 林森木木

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