梅原p首先从aniplex那得到了“希望用手绘来制作现场LIVE”的意向,这样一来在动捕之后还需要给手绘提供参考的CG模型,于是向同时具有手绘和CG知识,很早就开始使用Blender的川上雄介打了招呼。
在动捕过程前还要有彩排,让演员先进行简单的演奏,川上和导演,还有原作者和音乐监修来一起讨论剧中角色的气氛,哪里需要戏剧之类的,然后用定点摄像机把彩排影像带回来,从这步到分镜大概需要一个星期的时间,来确定好大框架,从而进行正式的动捕拍摄。
在正式拍摄的时候,川上和导演会一边放着录像一边进行录制,比如“这个音起来的时候请回头看”等非常细致的指示。aniplex的音乐团队会从现场的实际角度出发,对“现实中不可能会是这样的动作”“演奏的节奏有偏差”等细节进行确认后进行拍摄。上午正式拍摄动作捕捉后,下午再利用捕捉到的数据,用虚拟摄像机进行编排。即用收录的动作捕捉数据为基础,将其转为角色的疑似3D模型,制作出简易的视频。第5话《不会飞的鱼》中吉他头部摄影机的角度,就是在吉他头部安装了虚拟摄像头来进行拍摄的。
中篇采访将于2月28日公开。
梅原p首先从aniplex那得到了“希望用手绘来制作现场LIVE”的意向,这样一来在动捕之后还需要给手绘提供参考的CG模型,于是向同时具有手绘和CG知识,很早就开始使用Blender的川上雄介打了招呼。
在动捕过程前还要有彩排,让演员先进行简单的演奏,川上和导演,还有原作者和音乐监修来一起讨论剧中角色的气氛,哪里需要戏剧之类的,然后用定点摄像机把彩排影像带回来,从这步到分镜大概需要一个星期的时间,来确定好大框架,从而进行正式的动捕拍摄。
在正式拍摄的时候,川上和导演会一边放着录像一边进行录制,比如“这个音起来的时候请回头看”等非常细致的指示。aniplex的音乐团队会从现场的实际角度出发,对“现实中不可能会是这样的动作”“演奏的节奏有偏差”等细节进行确认后进行拍摄。上午正式拍摄动作捕捉后,下午再利用捕捉到的数据,用虚拟摄像机进行编排。即用收录的动作捕捉数据为基础,将其转为角色的疑似3D模型,制作出简易的视频。第5话《不会飞的鱼》中吉他头部摄影机的角度,就是在吉他头部安装了虚拟摄像头来进行拍摄的。
中篇采访将于2月28日公开。