假面骑士Revice:铠武螳螂被打解体,最快吃瘪形态诞生,铠武哭了

《假面骑士Revice》的兄弟大战终于开始了,按照剧情的狗血设定,一开始肯定是主角吃瘪。只有吃瘪积累到一定程度之后才会觉醒强大的力量,所以一辉和大二开撕的结果也很明显,一辉必须率先吃瘪才行。

为了击败恶魔蝙蝠,一辉使用了一个全新的形态,这个形态就是使用“螳螂印章”变身而成的铠武形态。可惜,铠武螳螂被打解体,最快吃瘪形态诞生,铠武哭了!好歹我也是“橙神”,怎么被削得这么惨。

假面骑士Revice:铠武螳螂被打解体,最快吃瘪形态诞生,铠武哭了插图

这次变身使用的印章就是“螳螂基因组”,为何会这么使用呢?目的是为了方便后面切水果的特效。熟悉《假面骑士》铠武的小伙伴都知道,剧中的水果很多,所以男主变身的时候会使用一个大橙子。水果这么多,自然就会联想到切水果的游戏,这螳螂的镰刀最适合切水果了。

假面骑士Revice:铠武螳螂被打解体,最快吃瘪形态诞生,铠武哭了插图2

虽然吃瘪很严重,但是这铠武形态确实挺好看的。算起来,一辉这次使用了两次铠武形态,第一次是用来吊打一群杂兵。杂兵自然不用说,即使不用新形态一样可以轻松吊打。为了突出铠武形态的厉害,所以还是让这个形态出场吊打一群杂兵。与此同时,两个骑士合体之后就会变成“螳螂”。

假面骑士Revice:铠武螳螂被打解体,最快吃瘪形态诞生,铠武哭了插图4

这螳螂还是挺有意思的,既然是螳螂形态,那么这大镰刀肯定不能丢。虽然是CG特效,看起来还是有模有样,而且一出手就是疯狂秀镰刀,各种乱切。第一次出场还是挺霸气的,然而第二次出场就要吃瘪了。这次真是打杂兵这么潇洒而已,后面遇见恶魔蝙蝠之后,一辉竟然打不过弟弟了。

假面骑士Revice:铠武螳螂被打解体,最快吃瘪形态诞生,铠武哭了插图6

剧情设定中,一辉是因为心态不稳所以才会被恶魔蝙蝠吊打。其实这设定比较狗血,之前恶魔蝙蝠使用胡狼印章的时候和“火箭大猩猩”对打,当时的大猩猩表现就比较给力了。按理来说,这次一样可以使用。不过,为了丰富剧情,这次用的是“铠武螳螂”,结果以吃瘪收尾。

假面骑士Revice:铠武螳螂被打解体,最快吃瘪形态诞生,铠武哭了插图8

最终,一辉的新形态被直接打解体了。你没有看错,铠武螳螂被打解体之后,一辉和恶魔两个人同时躺在地上吃瘪,画面看起来非常凄惨。要不怎么说铠武都哭了呢?好歹也是首秀表演(第二次出场),这结果也太糟糕了。

兄弟开撕一辉吃瘪,接下来,一辉就要爆发了。只有打赢大二之后,大二才会被“洗白”呀!

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